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Schulungen
- Java Programmer & Developer
- Schulung Java 25 Grundlagen
- Java 25 Fortgeschritten
- Schulung Java 25 & 21 New Features
- Schulung Java 21 new Features
- Schulung Java SE 8 New Features
- Schulung Java 9-17 New Features
- Vorbereitung zur Java Zertifizierung
- GraalVM – Einführung und Einsatz
- Performance Tuning von Java Applications
- Schulung Clean Code
- Schulung Testgetriebene Entwicklung mit Java
- Schulung Java & JUnit for Testers
- Schulung Rich Clients mit JavaFX entwickeln
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- Andere Themen
- Schulung Backend ReST Server mit Node.js
- Schulung Entwicklung von Machine Learning Modellen
- Schulung AWS Cloud Functions mit Node.js und TypeScript
- Schulung Programmierung mit Kotlin
- Schulung Programmierung mit Python
- Spring AI: Integration von KI in selbstentwickelter Software
- Schulung AI Tools für Java Developer
Diese Schulung konzentriert sich auf den Standard und die konventionelle Verwendung der UML. Es gibt Ihnen einen kurzen Überblick darüber, was Entwurfsmuster sind und wie sie Ihnen beim Entwerfen objektorientierter Software helfen. Es enthält eine Design-Fallstudie, die zeigt, wie Designmuster in der Praxis angewendet werden.
Einheitliche Modellierungssprache (UML)
- Einführung
- Entwicklungsprozess
- Klassendiagramme
- Objektdiagramme
- Sequenzdiagramme
- Paketdiagramme
- Bereitstellungsdiagramme
- Anwendungsfälle
- Zustandsmaschinendiagramme
- Aktivitätsdiagramme
- Kommunikationsdiagramme
- Verbundstrukturen
- Komponentendiagramme
- Kooperationen
- Interaktionsübersichtsdiagramme
- Timing-Diagramme
Designmuster
- Einführung
- Fallstudie: Entwerfen eines Dokumenteneditors
- Schöpfungsmuster
- Strukturelle Muster
- Verhaltensmuster
Zielgruppe
- Entwickler, Architekten