UNSERE
Schulungen
- Java Programmer & Developer
- Java 21 Grundlagen
- Java 21 Fortgeschritten
- Java 21 new Features
- Java SE 8 New Features
- Java 9-17 New Features
- Vorbereitung zur Java Zertifizierung
- GraalVM – Einführung und Einsatz
- Performance Tuning von Java Applications
- Clean Code
- Testgetriebene Entwicklung mit Java
- Java & JUnit for Testers
- Rich Clients mit JavaFX entwickeln
- JavaScript
- AI in Development
- Spring Framework
- Java Enterprise
- Microservices & Cloud
- Java Web
- Web & Application Server
- Android & IOS
- Java Architecture & Design
- Software Test
- DevOps & Build Automation
- Agile Software-Entwicklung mit Scrum
- NoSQL und Streaming Systeme
- Andrere Themen
Diese Schulung konzentriert sich auf den Standard und die konventionelle Verwendung der UML. Es gibt Ihnen einen kurzen Überblick darüber, was Entwurfsmuster sind und wie sie Ihnen beim Entwerfen objektorientierter Software helfen. Es enthält eine Design-Fallstudie, die zeigt, wie Designmuster in der Praxis angewendet werden.
Einheitliche Modellierungssprache (UML)
- Einführung
- Entwicklungsprozess
- Klassendiagramme
- Objektdiagramme
- Sequenzdiagramme
- Paketdiagramme
- Bereitstellungsdiagramme
- Anwendungsfälle
- Zustandsmaschinendiagramme
- Aktivitätsdiagramme
- Kommunikationsdiagramme
- Verbundstrukturen
- Komponentendiagramme
- Kooperationen
- Interaktionsübersichtsdiagramme
- Timing-Diagramme
Designmuster
- Einführung
- Fallstudie: Entwerfen eines Dokumenteneditors
- Schöpfungsmuster
- Strukturelle Muster
- Verhaltensmuster
Zielgruppe
- Entwickler, Architekten